플레이어가 주변 아이템을 회수할 수 있도록 상호작용하는 스크립트를 만들예정이다. 게임중에서 아이템에 에임을 대고 줍는 게임이 있다면, 주변 범위를 인식하여 리스트로 뽑아내는 게임이 있다. 콜라이더를 플레이어 내에 배치하여 원하는 만큼 범위를 주고, Enter한 오브젝트들을 List에 담아 표시해주는 식으로 하였다. public TMP_Text interactionText; // UI Text 요소를 가리키는 변수 public LayerMask LayerMask; private Collider _interactCollider; [SerializeField] private Collider _playerCollider; private List _interactionLayerList = new List(); p..